Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Spacje statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6118 35352 7050 22467 2699 2051 1063

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2010-03-05 17:25:55 Marcin Abram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

42 2010-03-13 13:06:36 Robert Mielczarek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

43 2010-03-21 20:45:07 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

44 2010-03-22 13:08:13 Łukasz Zaworski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

45 2010-03-24 11:09:25 Maciek Tutak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

46 2010-03-27 16:41:49 NOTORIOUS B.I.G zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

47 2010-03-29 16:02:56 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

48 2010-04-05 22:51:54 kkj zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

49 2010-04-11 20:50:49 Paweł Janda zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

50 2010-04-12 21:17:12 spychacz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

51 2010-04-15 20:26:39 aśram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

52 2010-04-21 21:54:58 a zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

53 2010-05-03 20:18:20 Adam Szczepański zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

54 2010-05-06 07:44:14 Michał Woś zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

55 2010-05-09 04:40:11 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

56 2010-05-13 15:29:35 woo zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

57 2010-05-13 15:32:47 Grzegorz Kućmierz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

58 2010-05-15 23:11:49 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

59 2010-05-19 11:36:43 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

60 2010-05-21 19:50:33 ja zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.